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For A Crown

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Unissez vos familles pour conquérir le trône dans ce jeu de stratégie captivant ! Recrutez des mercenaires, perturbez vos adversaires et accumulez des richesses pour décrocher la couronne. Entre alliances et rivalités, chaque décision vous rapproche du trône. Qui deviendra roi ?

32,50 

8 ans et +
3-5
30 min
Maxime Rambourg
Paul Mafayon
Repos Production
2 sur 5
Animaux
Bag building
deck-building
Ambiance
Cartes
Famille

10 en stock

Frais de port offerts à partir de 60€
Retrait gratuit en magasin
Description
Caractéristiques
Contenu
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Unissez vos familles pour conquérir le trône !

Depuis toujours en guerre, vos familles ont décidé de s’unir sous un même royaume. Mais qui aura l'honneur de porter la première couronne ? La compétition sera féroce, et chaque décision compte pour atteindre le trône.

Le jeu : recrutement et stratégie

À chaque tour, vous devrez recruter des mercenaires en dépensant vos pièces ou vos rubis. Chaque mercenaire est ensuite placé dans un protège-carte marqué de votre blason, puis ajouté à la pile commune face cachée. Une fois le recrutement de tous les joueurs terminé, la pioche est mélangée et les cartes sont tirées une à une. Vous appliquerez ensuite les effets des cartes portant votre blason.

Gagner des ressources et perturber les stratégies

Les cartes peuvent vous permettre de gagner des pièces d'or ou des rubis, d’en faire perdre à vos adversaires, ou même d’avancer sur la piste d’influence. Le dé magique peut aussi changer le cours du jeu à tout moment !

Plus de mercenaires, plus de stratégie

Au fur et à mesure des quatre tours, de nouvelles cartes mercenaires sont ajoutées à la pioche. Cela augmente les effets et crée de nouvelles opportunités pour perturber les plans de vos adversaires.

La fin du jeu : qui deviendra roi ?

À la fin de la partie, le joueur le plus riche, accumulant pièces et rubis, sera couronné roi et régnera sur le royaume !

Informations complémentaires

Âge

8 ans et +

Nombre de joueurs

3-5

Temps

30 min

Créateur

Maxime Rambourg

Illustrateur

Paul Mafayon

Éditeur

Repos Production

Difficulté

2 sur 5

Thème

Animaux, Bag building, deck-building

Type de jeu

Ambiance, Cartes, Famille

62 cartes (55 mercenaires, 7 événements),
32 protège-cartes,
7 coffres,
1 plateau,
6 tuiles Coût de recrutement,
5 pions portrait,
5 pions Objet précieux,
60 jetons Rubis,
30 jetons Pièce,
25 jetons Raton Voleur,
1 dé magique,
1 règle

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