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25,90 €
Après avoir placé leurs pions sur les 9 cases de départ, les joueurs
déplacent à tour de rôle l’une de leurs pièces en exploitant au mieux
les capacités de leurs différentes espèces. Si les poissons volant
peuvent sauter par dessus d’autres pions, les requins, eux, les
dévorent et les pieuvres les capturent. Le premier à atteindre le camp
adverse l’emporte
Type de jeu | Famille |
---|---|
Thème | déplacement |
Créateur | Alexandre Droit |
Éditeur | Jeux FK |
Illustrateur | Pauline Détraz |
Temps | 30 min |
Nombre de joueurs | 2 |
Âge | 8 ans et + |
Difficulté | 1 sur 5 |
1 plateau
18 pions en bois de hêtre (3 pieuvres, 3 requins et 3 poissons volants de chaque couleur)